1.寫大綱是純文字派,還是圖表派?
《碧空戰姬》時有簡單的時間表格;其他作品則幾乎都是純文字大綱。
題外話之愈來愈覺得「細綱」的必要性。只有大綱其實很容易面對一片空白,不知道怎麼從A走到B
2.分享一下考據/收集資料的方法
網路、維基、書籍、電子圖書館。重點應該是「如何找對關鍵字」,鎖定關鍵字後重重找下去。
偶爾有相關小知識也會看一下。
宣導:維基上的知識也是集網友大成,不可盡信(有被管理團隊漏掉沒抓到、狂熱人士持續恢復錯誤內容……之類的風險)
3.自認寫文章的邏輯縝密嗎?依你而言,怎樣可以算是縝密?
算。相當重視這個部分。「為了求畫面、情節好看而跳脫邏輯」的部分會額外註明,例如《碧空戰姬》裡的粉紅雪景,其實只會出現在地面上、呈現西瓜礤冰的狀態;不會詩情畫意地飄雪。
「不要讓角色做他/她不可能做的事、說依其性格不可能會說的話」是基本。
↑這點就算是夢向也會嚴格要求。幸好夢角是人設留白空間很多的類型
4.「這樣寫不錯但那樣寫也很好」遇到情節發展的分歧時,會如何取捨?
兩種都概略寫寫看,然後回顧目前為止的劇情,看哪一種比較好。
連貫性、精彩度、合理性、意外性……不一定會以哪種屬性當判斷關鍵,這還滿依據當下心情的。
5.錯字頻率?(簡述or給數字)
因為會一直丟字詞給
萌典確認,所以錯字基本上非常少。另外有「
個人慣用詞小整理」,這種基於個人習慣而使用字詞的狀況。
所以最容易被錯字攻擊的場合是:
.某個字詞一直以為是正確的,但其實是錯誤用法
.因為字型支援字庫夠大,而未察覺使用到異體字、漢字;換成字庫較小的字型,整片字海裡冒出突兀的新細明體時才發現。
6.擅長與不擅長的題材/情境(各限3)
大概只知道自己會寫動作場景,其他的不好說,畢竟「會寫」與「寫得好」是兩回事。
然後不太擅長奇幻、西洋中古世紀、東洋古風等背景……吧?明明布袋戲時期很常寫幻想中式武俠世界觀,但跳脫二創領域,自己的原創點子幾乎都是現代、未來背景。東洋古風則是寫不出那種文藝美感。
7.寫文經驗中,認為很難描述的事物
很多都很難描述。會一直想找到簡潔扼要,讓讀者「不需要腦袋轉彎就能了解」的描述方式。
8.眾多文手都會哭叫「我不會寫文」,假如你也曾說過類似的話,上次是何時?
不記得是否說過這種話了……
後來會當自己只是放映機,把角色與其故事「播放」出來而已,也就沒有這類心情了。但因為寫作困境帶來的消沉或自我懷疑還是會出現,然而已經不再一直拿出來講。
9.看到熱門的梗/熱門時事,會跟風寫作嗎?有的話請舉例
曾經在《Chnnel 666》時期有想過跟風時事寫異色短篇;但後來覺得好像在消費新聞當事人而作罷。
哏或迷因的話則隨興,「這裡好像能增添一些笑點,且不致走味」時會使用。
10.寫爽文會有罪惡感嗎?
(╳)寫爽文有罪惡感
(○)寫幸福的夢文有罪惡感(掩面)
這題不太確定爽文的定義。基本上無論類型,我幾乎不讓角色開外掛(「藏著外掛不用」例外),也不會讓角色事事順利,更不可能有瑪莉蘇/湯姆蘇;且打鬥場景還是會講究合理性與勢力互相抗衡,不太會有單方面輕鬆壓制的狀況。所以「爽文」究竟是指哪一種……?
11.假如你身上有一份「文手的自尊心」,你認為它具體是指什麼?
「是自己親自構思與書寫」→相較於現在有「委託別人寫文」的生態;抄襲當然更不用提。
「讓讀者能順利閱讀且不會誤解意思、搞錯角色性格、配錯CP」
「傳達只有自己才寫得出來的想法」
「原創角色的呈現、二創角色的還原度都很高」→不過後者要讀者也認同才算,基本上只是自我要求而已。
12.作為文手的無謂的煩惱(※別人或許會覺得這有什麼好糾結的芝麻綠豆/作者的理智跟慾望會吵起架來。自由作答。)
跟第10題有一點相關,也曾在噗浪上
寫過:害怕讀者會認為「作者太嘉惠女角、寫出看似聖母/白蓮花,但實際上是綠茶/白目/勢利眼/公主病ect.」的狀況,而會刻意刁難女角。我承認自己有厭女傾向,也被傳統價值觀綁住,對張牙舞爪的女角(可能在另一角度是「現代前衛、會爭取、強勢、理直氣壯」)很感冒。
13.作為文手的負能量,請舉例(限3,吃下誠實豆沙包以後作答)
.同12題的煩惱、因為厭女而一直擔心讀者觀感。幸好(?)不會因為不安而加倍刁難女角。
.花費很多心思寫的作品,卻已經預期得到不會有人想讀
.擔心作品中的知識來源錯誤,被流傳著嘲笑但不會來糾正我
14.如果很想看到讀者回覆,會希望看到什麼內容?(請現場寫一段給自己)
這題其實讓我腦袋一片空白。已經逾十年(甚至更久)以上不再奢望讀者回覆了,完全隨緣。
也感謝願意回覆感想的人。
然後從SK8二創本《Before》開始,會在小地方加些謎題;《桜の月》也有(而且更明顯)。但既然被閱讀的機會很低,大概不可能有人發現?
15.想看見自己作品的哪一幕被畫成畫面?
《桜の月》的結局吧。它在我腦中本來就是以二次元優美的CG畫面呈現。
其實要繼續為春夜和羽月寫故事也可以,但我覺得這個停頓點最好。
16.假如有文手說想對你的作品進行二次/三次創作(作者跟作品資訊都會註明),會答應嗎?
看是哪部作品。投注愈多私人感情的原創可能就不行……
17.文手之間有「隔一段時間再看自己之前的作品感覺變好看了」的說法,請舉出一個作品,從中節錄一段以前覺得不夠滿意但現在覺得不錯的部分,並試圖解釋心情上的差異。(當時在考慮寫什麼,現在又為什麼接受了)
好像不太有這樣的心情。在作品剛寫完的幾個月,容易產生「這邊應該修得更好、那邊應該如何呈現」之類的想法,但明明一樣的文字已經審過幾十次、看到麻痺了。
隨著浮躁的心情冷卻,會愈來愈接受「這樣就好」;不過未曾產生「讚嘆以前的自己」這種事。
18.為自己的其中一篇作品搭上印象曲/BGM
雖然寫作時會聽音樂,但總覺得「為作品找印象曲」會讓讀者的腦內形象定型,所以我自己知道即可。
19.「我超愛寫這個的!」假如你講出這句話,「這個」會是指什麼?
問題有點模糊?自己愛寫的除了戰鬥場景,大概還有機器人/AI相關的題材,但不致過度興奮,仍舊會冷靜地規劃該怎麼呈現。
愈講愈覺得自己真是個沒有熱情的作者←雖然有點刻意讓自己處於此狀態,避免心情大起大落、容易亂想。
20.常言道:「開坑一時爽,填坑火葬場」,你認為填坑最難的原因是什麼?
是空有起頭創意、約略的故事骨架,但血肉不知道該填什麼的狀態。
〈靈感〉一詩正是在寫這件事。
所以我很慶幸《桜の月》擁有詳細且具體的細綱,擴寫與拼組橋段還算順利(雖然也有空轉許久仍縫不起來的煩惱),總而言之比《碧空戰姬》那種前途茫茫、下一章要寫什麼、還得鋪多長的路才能走到當初構想的橋段……諸如此類的困境好太多了。
21.舉一篇自己的作品,發表一些以前沒有在後記提起的事
可能沒有?除了作品後記,寫介紹、寫文案(雖然拙劣到端不上商業檯面)、SNS閒聊應該都會提到。
22.說明自己作品的特色,像是國文老師一樣拿出段落進行賞析
最符合此題目的,應該是「帶有韻律的三節拍短句」吧? ←這句本身也把賞析講完了
23.試著模仿書店裡常見的書腰內容,為你的作品寫一段宣傳語(※假扮成非作者本人的推薦者)
這個真的做不到……會想學習寫充滿信心與氣勢的文案啊……
明明寫作途中也是充滿信心和氣勢的。但成書後會一口氣倒縮回過度謙卑(甚至是自卑)的狀態,擠不出什麼話語來介紹作品。
24.言簡意賅的重要性:節錄作品中的一段文字,用原本1/4的字數重寫一次。
這題需要較長篇幅來實作,因此跳過。
25.舉出實際例子,承認「我這段就是在湊字數」或「我這段好像刪了也沒差」
平常寫文幾乎不曾湊字數。後來發現「寫獨角戲」是個例外,因為沒有互動對象自然增長篇幅,只靠單一角色演出,就需要多想一些心境、動作及事件發揮;這可能還會面臨「無聊」的問題,正在想該怎麼克服。
至於「這段好像刪了也沒差」對我而言定義頗模糊,有時看似跑題的橋段,仍舊會有增進角色互動、讓讀者看看目前的世界情勢(《碧空戰姬》第三冊那三段「蓮水怎麼影響世人」的小故事)、從二線三線角色觀察主角群、增加故事喘息空間……之類的作用。
26.文手接龍/獨自開安價/由他人指定關鍵字/與他人交換大綱續寫。覺得以上哪個好玩?最想做哪個?最不想的是哪個?
剛接觸網路時玩過文手接龍。不意外地會有那種放大絕把全角色殺光、直接END掉故事的網友(眼神死)
由他人指定關鍵字,在PTT輕小說板玩過,這個比較容易適應。
安價只當過參與者;有機會希望當看看主持者
雖然會怕像接龍那樣歪掉
交換大綱則沒經歷過。
27.據說許多文手都會嘗試畫圖,不論完成度請貼一張自己的作品
不貼。我根本只畫概念,或者是不畫。
28.有在創作的動漫迷普遍會對具有創作者身份的二次元人物有好感。如果你也是,請舉例你喜歡或有印象的角色。
《ef》的新藤千尋、《文學少女》的朝倉美羽。不只寫作,連繪畫、音樂等領域的藝術創作者也容易讓我有好感,例如《我推的孩子》裡的吉祥寺賴子與鮫島阿比子。但有些作品後來的發展讓我失去興趣,例如《響~成為小說家的方法~》、《網聚來了一個不得了的傢伙》,對角色的認同感亦跟著消失了……
29.不說話,單純使用表情符號(不管是噗浪表符還是emoji)表達你對於寫文這件事的心情
現階段:「躺平望天」的符號吧
30.近期想寫什麼?(空白支票OK!)如果最近沒有動筆慾望,就談論曾經想寫但最後沒有寫的東西!(不必因此認為要完成)
想寫個能參賽的短篇,或是找到動力把荒廢的《女王的夫君》延續下去。
當初原本想讓《桜の月》(當時是個很長的舊名)與《女王的夫君》雙線進行,但因為對前者比較有愛、前者有細綱、切換世界觀會錯亂等諸多理由,後來還是直衝《桜の月》到今年五月底寫完,目前休息中。
曾經想寫但最後沒有寫:某兩個虐女角的R18故事。如今覺得太可怕,也不會再去動它們了。