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「角色OOC」這回事 2015年05月18日 09:24

OOC,Out Of Character的縮寫,意即角色的描寫、表現「脫離了其『原本應有的模樣』」。
那麼「原本應有的模樣」,由誰?如何定義呢?

開始闡述個人想法之前,我想先寫一段「前提」:
在這個資訊爆炸的時代,就算再怎麼不愛閱讀的人,亦會從電視、電影、漫畫、小說等各種平台接收到「關於『故事』,以及『它如何組成』的一切」。即便無法言說,但它們會成為你「解讀一部作品時的『共識依據』」,道理大致與之前寫的書感《作家之路》類似;「王道」的圖面,存在於每位閱聽者的意識/無意識中。

因此「角色的預期成長/變化曲線」是存在的。本文會以這個前提下去探討。

老樣子把概念先化成圖:


串連〈關於寫作的零碎感想〉〈從換魂之書談起〉兩篇,可知個人同意「官方具有唯一解釋權」概念。
若是複合創作、接續創作,則以最原初的創作者為優先。(出一張嘴的不算XD)
為什麼會有上面這一句補充定義呢?
因為在接觸超長連續劇(布袋戲)之後,發現對於「誰是原作」的分野應該要更嚴謹,因為「官方」名號長存,背後執筆者卻會更換,而每個人的創作習慣與風格都會不同,只能「儘可能」保持前一位創作者留下的模樣。這其間還有個人理解、揣摩能力、製作團隊大方向等諸多因素摻入;要讓角色完全不變化很難。

當官方團隊裡的主導者/原初創作者製作這個角色出來時,若其形象鮮明,那麼角色「原本應有的模樣」便會於此階段定型。接受訊息的觀眾,便會依循這個「原本應有模樣」描繪出「角色預期成長/變化曲線」,並期待接手的創作者繼續維持相同的角色風格、依循這條隱形曲線慢慢變化。

這裡出現兩個變數:
A.如何判斷觀眾的預期曲線,來自「個人喜好」(粉紅)還是「依循邏輯=王道圖面」(粉橘)
B.接手的創作者如何知道觀眾的預期曲線?又同時符合製作團隊大方向?

A是目前仍持續產生爭議的地方。有些觀眾在評論其他觀眾的時候,會以「他只是因為編劇沒有照他的喜好形塑角色/發展戲路,而無理取鬧地抱怨官方寫歪」,言下之意「官方(即使背後創作者會換人)就等於是原作,不管誰接手、變成什麼樣子,都算該角色『原本應有的模樣』」。但這樣的說法其實僅點出了粉紅色的那一類觀眾,並且無視官方「真的寫歪」之可能性。
事實上,個人相信粉橘色的觀眾存在——也是最容易以「抗議無效後默默退坑」方式消失的一群。
其實我本身就是這種觀眾了。原以為這樣歸類是自我感覺良好(自以為理由充足公正),後來發難者愈增,且被發難的角色亦不同,我才開始相信自己並非無理取鬧,進而觀察這些人怎麼提出立論或看法。

不過,也有網友如此回應我:「當人覺得自己是對的,會去尋找意氣相投者,形成更大的同類圈。」
亦即我仍舊有可能「只是自以為對」,並非「真正有道理」。可是同樣的指標拿來放在反對方身上也適用,我也可以說他們這樣向官方施壓/贊聲,僅是為了滿足他們個人不理性的喜好呀……
究竟哪一邊才是正確的……我不知道。難道要計算哪邊人多勢眾嗎?難道要回歸官方實際金額進帳嗎?
但兩者我都拿不到數據,似乎無從查證。

B對於接手的創作者來說,應該是個很頭痛的問題。個人建議是把「同人揣摩力」發揮到最大,極盡所能地讓自己變成伊卡洛斯吧(而且還是超級安全、不會融翼殞落的伊卡洛斯)。暫時忘掉上級指示,或者說別被指示壓住思路,先反覆翻閱舊作,從其中抽取出該角色「原本應有的模樣」再來思考如何描繪其成長變化,最後才再把上級指示加回來,讓角色「慢慢地朝上級指示的方向變化」。
這需要與上級溝通「把角色變化時間軸拉長」,穩定鋪陳、穩定變化。性格大轉彎或歹戲拖棚,都會讓人受不了。


有人會採取另一種方法:發揮「同人力」但不發動揣摩技能。這通常用在開發角色新的人際關係、新戲路、新性格上。個人僅在「原本平面化/NPC型的角色」與「既定戲路已交代完畢、圓滿結束的角色」這兩個狀況下,較能勉強接受如此的“創新”。即使如此,凡創新寫法,招來觀眾微詞的機率很高,通常是不建議這樣做,讓角色「總是維持本色」比較好。
也可以試試「若有似無的試水溫」,將預定接起關係的新舊角色先產生一點互動,並預備「可以在一起」(感情種類不限)及「不會在一起」兩套備案,觀察觀眾反應決定走哪條。
尤其是愛情(BG CP),觀眾反應通常超激烈超明顯的XD 立刻就能決定該不該採用。


好的狀況下,創新寫法可以帶來角色新生命。(代價:舊版支持者可能會從此視作兩個分開的角色)
視功力能否同時說服粉紅色觀眾與粉橘色觀眾囉……

壞的狀況下,粉橘色觀眾那塊「官方OOC」的項目會因此成立。即使是官方、即使主筆者是同一(群)人,只要其續寫方向不符其當初創造角色時「原本應有的模樣」,誰都可以說官方OOC。
不然懷抱強烈私心的觀眾「只要想辦法進入官方團隊,取得大義之名就可以自稱原作了」,天底下哪有那麼好的事啦XD 我的「官方唯一解釋權」也沒可能讓人那麼濫權啊!



回到一開始的問題:由誰?如何定義?
個人排名:
1.官方最原始作者(建立起「原本應有的模樣」,通常也是老觀眾最心繫、懷念的模樣)
2.根據王道圖面及官方「原本應有的模樣」,綜合繪出的「角色預期成長/變化曲線」
3.官方承認的接寫者(可能更好,可能更差;可能保持原有模樣,可能創新戲路)
4.多數觀眾的私心預期(形勢比人強;官方雖握有最終決定權,卻也不可一意孤行)

套用到非布袋戲的世界,大同小異。先由原作者定義角色「原本應有的模樣」,然後角色會變成「一半由原作者定義(可用來排除一千個哈姆雷特的各說各話,除非作者放下此權益),一半由王道圖面『共識定義』(排除原作/官方團隊的霸道)」,此時除非這個角色原本就存在感薄弱,創作者有意另闢戲路活化,否則幾乎無法取代該角「原本應有的模樣」,即使再造成功,也有被視為前後不一致的風險。


2015/05/19補充:
由於這個時間點,某件版權事件吵得很兇,好幾天的時間都花在討論此事上
有個新的體悟是:「對生育小孩而言,人們會說『生的放一邊,養的大過天』」;但對版權或「原本應有的模樣」來說,卻會形成「生的大過天,養的放一邊」
能將非自身版權之物發揚光大者,苦勞付盡,但基本上並沒有功勞(這樣很可憐啊)
所以如果「買得過來」的話,還是早日爭取版權在手比較好;不然就良禽擇木,飛向別枝吧……


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