[G]薩爾達傳說:王國之淚(#這個林克)02 2024年09月11日 01:35


遊戲破關之後,進入了「僅在替久未開機的Switch暖機」時,才會開起來四處閒晃、找呀哈哈的狀態。
結果找著找著居然也1000顆克洛格種子了……但總體完成度只有99.51%
目前還沒什麼力氣繼續去補完,或許放置一段時間後直接開第二輪吧?

.伯庫林的小禮物

前一篇亦提過:王淚相較曠野,收集系統做得較完整,某個大項收完時也會有通知。


1000顆的證明。其實破魔神廟、地底破魔根也都是滿的。


比曠野多了一層,臭味加倍(拇指)


驚喜的小禮物:可以隨時看伯庫林跳現在的/曠野時期的袋子增大舞。


.有趣的呀哈哈記錄

靠得好~近 XDDD


王淚新增的「找朋友呀哈哈」,因為這隻的背包很漂亮所以拍照留念 我絕對沒有想搶過來的意思
這樣的呀哈哈有100組,每組完成後直接給克洛格種子x2

此外王淚還有一些新型態的別種呀哈哈謎題;同時也取消了曠野時期的幾種型態
盡量不捏的hint:
1.「某種植物」型態的呀哈哈要用刀刃武器砍,發動後則是按A去接它,不必用砍的
2.如果你已經熟悉曠野,王淚的呀哈哈有很多呼應老地點、老劇情,甚至是與曠野位置相似的呀哈哈
3.多多使用「倒轉」功能


.終於決定來面對個人小屋

我必須自首,曠野時期對於「林克的家」(哈特諾那座,其他不詳述),我一者嫌武防收藏格不夠,二者覺得一始村那些格子屋既新潮又可愛……
然後到了王淚,不但給你格子屋、收藏格增三倍,還可以各種自訂!
聽起來超讚的對吧?而且我也(應該要是)喜歡布置自訂空間的玩家,但是——

如圖中所見,每個格子只有一面是開放的,不會因為組合起來而自動消掉左右牆壁,變成打通的空間……
然後不想留下中心一格洞、弄出披薩形縫隙、想要完整建築而非草地散落貨櫃屋、開放面被另一個格子的牆擋住等囉嗦的問題,這件事被我放置很久,只有先買武防收藏格子、一格相片牆,然後將它們與一開始就送你的「門+玄關」、「床鋪格」組合起來……真的是隨便亂疊……


最近變成關遊戲後,還在紙上與電腦上畫結構草圖。三角/四角形延展格、樓梯、裝飾格我不想買;女神像、馬廄、料理鍋都直接用村莊/驛站的就好。原本打算武防收藏格蓋成三層樓,實作後發現視野上會造成「看不見三樓的收藏格展示物品」,樓層須下修。最後用凹凸組合疊成現在這樣。


.一些風景照

主線某地點的壁飾。這隻駱駝應該是呼應曠野時期的駱駝神獸.娜波力斯吧?
王淚除了研究所,守護者、神獸的元素幾乎消失或不提及。大概是隱晦地藏在這些小細節裡?


一種紅色系的遺址美感……


其實這排有六棵斷木,但另一個角度沒有這個圓弧隊形來得漂亮。


那座我們都很熟悉的東南角大島。日落。


雨將地面淋得水潤,映照遠方月光。

(待續)


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