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[G]薩爾達傳說:曠野之息(#這個林克)01 2020年08月17日 00:38


裝備:頭部—利特羽飾、上身—攀登服、下身—染成深藍色的海利亞褲。武防的部分沒刻意挑選,此照片的組合是火焰大劍+普通萊尼爾盾+鋼鐵蜥蜴弓
2020/09/28,自行把此衣服穿搭(不包括武器)取名為「利登海」套裝XD


由於我是個超級手殘,因此不太玩動作遊戲,音Game/格鬥更是連想都不敢想,大概從國小開始就一直當「旁觀別人玩遊戲」的人,一直到現在都仍是如此。
認識某血逾二十年,曾經有數次勉強自己玩(或者說硬練)各類型遊戲的經驗,都非常不愉快且最後不了了之。Switch的曠野之息原本也是這樣,卡在初始台地一個簡單的「用弓打獵」任務,怎樣都無法完成而放棄了。之後再經歷過幾個遊戲,又繞回來曠野之息,發現原本過不了的任務,竟然能通過了,也因此開始一路玩下去。我不太確定會不會在神獸或高等萊尼爾(人馬)等難關又再度卡住,不過現階段還有很多事情可做,且戰且走。

為讓這篇遊戲自Memo有哏一些,暫且稱「這個林克」系列吧。

.這個林克很愛染衣服
看某血玩的時候,他從來沒有動過染坊系統。但我實在很好奇加上瑪奇時期的衣服收&染癖,於是走到哈特諾村的珂奇屋時,跑進去了解一下它的運作方式:
1.如果你是穿一整套衣服(頭飾+上身+下身),預覽會整體都套用同一個顏色
2.因此,如果你只想染其中一個部位,只穿那部分的服飾就好了
3.某些衣服不能染,例如薩爾達公主發的制服英傑服、Switch特典襯衫等
4.可選色盤算少,僅十五色;且不包括遊戲原設顏色
遊戲原設的顏色也大多很漂亮,根本不必染。只是個人對於英傑服配原色海利亞褲、登山服的上衣及褲子搭色不太滿意,顯得上重下輕(上身重色,下身淺色);淑女褲不是湖水綠也很有意見……總之糾結點全是褲子啊!

5.確認要染的色彩後,還要在背包選材料&付20盧比,也就是料與錢都要你出,老闆只出拉繩子的工

不過染色時的動畫非常好笑,建議可以染一次來看。



.這個林克是炸彈狂人
遇怪物站高處偷炸是大家都會做的事;但我連解某些克洛格謎題(往後簡稱呀哈哈)也會因為想省箭而採用遙控炸彈。有些要靠抛得好&拋出時機對,有些要預先在呀哈哈氣球靶會出現的位置放好炸彈,等待瞬間機會引爆。
然後,凡丘丘類怪物、野生的三種狼(不算怪,算野生動物),都會使用炸彈攻擊。蝙蝠類怪物也想用炸彈打,不過距離總是瞄不太準……野狼倒是練得很熟,大概相遇→狼嚎階段牠就變成高級獸肉了(欸
但初期我是很怕狼的。動作快、追不上、群聚、會盤旋、抓時機衝撞你又很痛(HP只有三顆心時)



.這個林克很不會爬樹
有些長在較高枝條的水果(素材),經常重複著爬上去→跳下瞬間沒成功按到A拿起→只好再爬樹的循環
之後就變成炸樹狂人了;因此哈特諾買房、一始村繳木材都很爽快地立即交出;木材束存量2xx



.這個林克用生命在拍照
為了讓圖鑑的照片好看!經常會重複拍生物類&怪物類的照片,有時還得冒著怪物直線衝過來的危險(各級神廟的小守護者、伊蓋隊員)。最滿意的照片是盧米、赤獠野豬。



與文章首張照片,直接用手機翻拍電腦螢幕不同,以下幾張照片是從switch轉移記憶卡取出的。當遊戲裡出現晨、昏、極光、彩虹等美景,我通常都會拍下來。圖為解阿卡萊研究所藍火傳遞任務時,拍下的凌晨景色



.這個林克需要練基本功
某血說「為了讓之後的遊戲能順利進行」,還在初始台地就得練習的:
1.在水上蓋冰,練習抓下個冰「蓋在哪裡」的距離,以及利用跳躍時開一兩秒的降落傘,加長移動距離
2.抓準時間跳閃怪物攻擊,而出現的「突擊狀態」(又稱林克時間、子彈時間)
但我至今的成功率仍然很低,大多太早跳閃過攻擊,可是無法出現漂亮的「子彈時間」

4.使用降落傘時,藉瞬間收傘→垂直高速墜落→快到地瞬間再開傘緩衝,來瞄準落地點
還好這只是遊戲,真的這樣玩,林克的骨頭會散掉吧……




.這個林克出初始台地後先往南跑
雖說這是開放世界系統、一切自由、自己高興就好。不過不照國王指示朝卡卡利科村走,或是初始台地東北方較符合新手難度的區域……還真的會很辛苦。我是從時停神廟往西南方飛降,最初先降落在一般山區,越過山稜線後到達算是格魯德高地的區域,遇見馬群——以及黑毛橘鬃的「巨馬」。
剛遇見牠時只覺得「好漂亮啊!我要收編牠!」完全沒發現牠比其他馬大隻……
之後,每跟女神祈求增長一段外加精力,就去試著收編看看。結果在「第二條額外精力的第一段」成功。
換言之,要收編巨馬需要比收編一般馬兒更長的精力條,不然期間就被甩下馬背了。
騎射練習場「站著四處走」的那位NPC帶有「想看巨馬」的小任務,收編成功後可以去找他

越過巨馬區,是很長一段路的荒漠岩地,有時會遇到土狼——這時牠們對我而言是惡夢。沒裝備沒武器,更重要的是不知道怎麼對付(現在想起來,未加強前的遙控炸彈可能也不夠炸掉牠們),容易因此掛點。
精力不夠爬過岩地到另一邊去,因此只好一直往前走,閃過萊尼爾,直至地形又開始改變才跨到另一邊,改走海灘路線……不過海灘偶有怪物據點,甚至行走型守護者——牠(它)們又讓我轉彎回山脈一帶,進入費羅龍所在的雷電區域。
在花柔利亞橋那帶徘徊一陣子,突然驚覺自己原本的目標不是要往「海邊小鎮」走嗎?(沃托里鎮)
於是又走出費羅龍區域(費:以為這樣就能逃離我嗎?)小心繞過當初的怪物據點、故意留著愛心湖不去,總算走到沃托里鎮。
完成了初期的自訂目標,才開始照遊戲推薦的「先去卡卡利科村」路線走。


騎著巨馬去打萊尼爾,原本想用「人+馬 vs 人馬」戰術,但會被屬性弓箭打下來……只好把巨馬晾在遠處自己上。打完萊尼爾的歸途,阿卡萊的天空出現彩虹美景。



.這個林克老是遇到費羅龍與奧爾龍
曠野之息的大地上,雷龍「費羅龍」與火龍「奧爾龍」盤旋範圍極大,三不五時就跑來颳風、丟電球/火球影響你前進;只有冰龍「聶爾龍」被劇情設定綁在拉聶爾山上,我還沒正式見到牠。
雖然老是被波及,但龍實在好美,會讓你想一直盯著牠飛高飛遠……

※2020/08/27解放了聶爾龍,過了一段每晚追龍跑的日子。自認拍的龍照片很美,圖鑑裡都是大頭清晰照
但希卡之石的相簿模式本身就縮小過,轉入記憶卡應該解析度還是很小吧?



.這個林克老是剛打完強怪,立刻遇到紅月重生
「紅月」算是某種系統重設機制,會讓定點怪物重生。我遇過最扯的重生事件是黑暗森林神廟考驗,最後的那隻地區Boss西諾克斯……撿完牠掉落的東西,正準備爬進神廟,牠就重生了……
還好此類Boss的預設狀態是「睡著中」,不驚動牠就不會有危險。



.這個林克是丘丘膠研究家
丘丘是一種像史萊姆的弱怪,有分大隻小隻,打倒後會掉落果凍丘丘膠。
活著的怪物本身有屬性之分:一般(藍)、火丘丘(火紅)、冰丘丘(雪白)、雷丘丘(螢綠),後三者的丘丘膠自帶屬性,不過也可以用特別的方式,讓一般的丘丘膠帶有屬性。
火屬、冰屬的做法最為玩家熟知,直接丟火堆/丟冰河就好了,毫無難度。
2021/12/31修正:冰丘膠的製作方法應該是丟冰河。但就算穿滿利特裝,跳進冰河仍是會扣血的,而且流速很快,丘丘膠在變成冰丘膠時可能會流走。因此推薦:在冰河岸邊蓋兩座希卡冰柱,圍成三角形,在小小的三角空間重複丟丘丘膠→變冰丘膠後回收。

因此我研究的是雷丘膠的製作方式(握拳)
1.打雷天,在地上放丘丘膠,隔稍短的距離放上鐵製品(武器或盾牌)
 但這個方法缺點不少:打雷天難遇、引雷等待期間過長、雷劈下來丘丘膠會到處亂噴,難回收
2.在格魯德地區選一間「有電池機關要解」的神廟,而且要能用磁鐵吸起來移動的小電池比較好。
 將丘丘膠放在平穩地面上,把電池吸過來靠近丘丘膠堆→電丘膠生成完畢→移遠電池→回收電丘膠
 這個方法比第一種安全許多。神廟裡的大型電池雖然也能製作電丘膠,但因為無法移走電池造成斷電,
 要回收電丘膠就得冒險。也許整套的橡膠裝能解決這個問題?

另外,火丘膠可以當作火種使用(打火石表示:),方式是將木柴束與火丘膠一起丟地面,一箭射爆火丘膠即可獲得一座營火。解黑暗神廟任務時可能會非常需要,畢竟在黑暗森林裡探索,常常一個高低差就讓林克收起火把——然後伸手不見五指了。
小技巧:開一下時停/磁鐵/製冰的預備狀態,多少能幫助認路



跟呀哈哈一起欣賞卓拉地區的雙彩虹(或說霓與虹)


.這個林克很疼愛虛擬寵物(馬)
沿自我玩瑪奇的偏好,對虛擬寵物愛護有加。即使騎著馬走到山腳下,之後得徒步上山探險,回程時也會記得去驛站把馬收回,不會一直扔在野外。前述的巨馬是我第二匹收編的馬;第一匹是「疑似薩爾達公主座騎的後裔」白馬,連帶一起解掉薩丁公園遺跡的「回憶場景」。
無論是白馬或巨馬,剛收編、一路騎回驛站準備登記的路上,大約就有70%~80%的親密度了,在驛站登記完後二度領出來晃晃繞繞、安撫幾下,親密度大概就滿了。
另,初始台地東北方的驛站(或許也是離初始台地最近的驛站)有個老人會提供白馬情報。當你實際把白馬騎來給他看,還會給你王家馬具。



.這個林克喜歡開塔,卻又很怕開塔
「塔」意味著該地區的地圖資訊基地台。有地圖,辨認方位、尋找特定地點,甚至找出某些顯而易見的呀哈哈都非常方便。不過「爬塔」、「開塔」帶來的成就感是有次數限制的——整個海拉魯的地圖都開完後,便再也得不到這種成就感了。所以我目前寧可矇著眼在格魯德沙漠晃反正沙塵暴一出現,地圖就糊掉了,連傳送到任一神廟逃生亦沒辦法,也還是不想開塔。



另一張風景照,為海布拉山脈西側,往東看見太陽爬升的景象。在海布拉山區,通常需要兩件防寒裝備(利特頭/身/腳隨意挑兩個搭),有時我會為了爬山,改揹火屬武器(可以抵一件防寒裝備),然後穿攀登服的身&腳。火屬武器一直發橘光會有點影響視覺,為了拍照還是換回利特服;頭是攀登頭巾



.這個林克偶爾感到孤獨
曾看過網路上的曠野之息相關報導,製作團隊說「地圖的距離感是用人類實際體感來設計」(大致意思),因此在海拉魯大地探索時,常會有「在廣闊世界中,渺小而孤獨的自己」感覺。尤其當該地形除了一些野生植物、昆蟲素材,幾個彼此距離很遠的呀哈哈之外,只有地景、地景、持續延伸的地景……
那感覺確實很孤獨。尤其故事設定上,林克是在百年後醒來,認識的人僅餘三位希卡族老人;加上「失憶」的設定,這三位老人對他而言亦是陌生的。這種「似乎沒有我熟悉的人」感覺,更增添了孤獨感。
那很像是咖啡的苦味,苦卻有味道,不會難過得令人想逃開,但確實並不算正面/快樂的感覺。



.這個林克讓西諾克斯吼氣氣氣氣氣
……不過僅限荒島試驗(野外的試煉)裡那隻西諾克斯,因為需要地形幫忙。
荒島試驗在地圖最東南角的「塞哈特諾島」,一登島就會沒收所有的武防、服裝、道具,得重新收集各種物資來讓自己活下去&打倒三個據點的怪物,取得神廟祭壇的寶珠。
最麻煩的傢伙,當然是睡在荒島正中央的藍色西諾克斯了……
反覆攻略、嘗試的途中,突發奇想拖著西諾克斯跑,想藉牠去輾壓別的怪物據點(樹木和木板搭成,只有三隻波克布林的最小據點。暫時稱它「樹堡」吧),意外發現牠拿據點建築沒轍。所以重來後,先去清掉該區的波克布林,霸佔據點建築,站在二樓用炸彈慢慢拋……居然還真的磨死了西諾克斯。期間你會一直在「身高等高&超近距離」看到西諾克斯的各種表情。原本想拍照,但牠太醜了我拍不下手(掩面

我用這個方法成功了兩次,整體過程確實非常安全。為什麼打了兩次呢?因為第一次只是試驗看看,一開場只清掉必要的怪物,就直接拖西諾克斯過來。意外成功後——卻老馬死在其他簡單的怪物戰鬥(昏)
整體流程是這樣:
1.先去取得泥沼裡的鐵寶箱,裡面有士兵雙手劍(這應該是島上「雙手劍」系攻較高的?)
2.在遠處就先用L3蹲低慢慢潛行,靠近西諾克斯但不要貼牠身邊
3.站在西諾克斯附近,讓林克旋轉大劍,靠右搖桿接近西諾克斯。
 這裡要把握「被打到驚醒→爬起床準備打你」的時間差。等牠完全起身後,就往已清空的樹堡據點跑。
4.站在二樓丟炸彈。記得要觀察牠的血量有被炸掉,不然只是投空心球而已
 ↑如果牠近到貼近樹堡,揮動武器有機會打到牠。但此類機會非常稀少
5.欣賞牠一直吼氣氣氣氣氣的模樣,有時不小心踩到火堆還會被燒到木綁腿
6.打倒後把物資收一收,寶珠倒是先放著,要先去清掉黑色山丘上的據點怪物。清完後再扛寶珠去祭壇

其他發現:樹堡附近的瞭望塔,也是用樹與葉子搭成的。它們會被雨天雷電、遙控炸彈轟掉。



沃托里鎮附近海岸的夜景。那一夜我們找碎片。



.這個林克需要很多的心理準備去:
1.打西諾克斯與石巨人(需要的程度緩慢降低中)
2.打力量考驗頂級神廟
3.打各級萊尼爾
4.解神獸任務(不太想動到主線)
5.卓拉領地找希多王子(?)
第五點務必說明一下,水象神獸「瓦.露塔」的任務依玩家探索習慣,很容易第一個就觸發。但我對於王子超熱情又閃亮又痴痴等待勇者的心意消受不起,一直逃避不敢靠近卓拉領地(已經有卓拉居民叫我去找他)
但最近修改攻略計畫,打算把四神獸的前導任務都完成後,再來決定神獸順序……所以再怎麼害怕也還是得硬著頭皮去吧



.這個林克也研究依蓋隊的變化
包括以下兩件事情:
1.不開雷鳴頭盔任務就衝依蓋隊總部,會發生什麼事?

答案是總部門口會變成石牆,進不去。外面守著的六個拿二連弓的依蓋隊員則照常招呼你。

2.打倒可蓋大人前後,原野上的依蓋隊員變化
【打倒可蓋前】原野上偶爾會遇到沒名字的旅人NPC(定點出現),搭話後會說些莫名其妙的話,最後態度變兇,展現依蓋隊員的真實身分。武器大多是「奪命鐮刀」;完全隨機出現的依蓋隊員/幹部,聽說有,但我從來沒遇過
【打倒可蓋後】原野上的定點假旅人,武器升級成「惡魔圓刃」,如果他/她是可蓋粉絲,對話內容還會改變;完全隨機的依蓋隊員/幹部,出現頻率變得很高,甚至有點煩人。幹部出現機率少於二連弓隊員



.這個林克是卡西瓦狂粉
不顧人家已經是有婦之夫,連太太和五等分的蘿莉都一起喜歡(←警察)
吟遊詩鳥的造型太棒了。但利特族的設定是「男擅弓,女擅歌」,然而卡西瓦是男性卻是詩人,這難道代表太太擅長弓術嗎?試著幻想一下打神獸的夥伴是太太的話……(特巴:我的戲分咧?)

卡西瓦似乎會定點在某幾個驛站出現;功能型地點如神廟提示、迷你挑戰提示,完成任務後就會從該地點撤退。卡卡利科村的旅行畫家.康司吉也有相同特點。換句話說,就算任務全部解完了,也還是有地方可以看見他們,不必覺得寂寞



待續—接02篇。


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