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[A]動畫短感 01 2007年10月17日 22:37

本來打算寫在LIST的追記之中。回頭想想,要是未來看過的動畫愈來愈多,追記不就會被擠爆嗎……
但又不是每部作品都會讓我想要/有夠多的素材/有餘力&時間寫成千字專文,有時候僅僅只是最直接的觀賞感想而已,不可能每部作品都會花心思去挖出其中曉以大義的地方。
於是最後決定:每完食幾部動畫,就來寫短感文章,然後在本文部分附上LIST這樣。
同理,後來可能連輕小說也會出現這種系列。

本篇中的作品
◆さよなら絶望先生(第一期)         /絕望先生
◆精霊の守り人                /精靈守護者
◆CLAYMORE                 /大劍

◆さよなら絶望先生  動畫官網:http://www.starchild.co.jp/special/zetsubou/
除了莫名其妙外還是莫名其妙。繼續龜著看漫畫吧……
或許這個動畫版本身就已經掉進『原作之路』了也說不定。然後有要出第二期。
優點是配樂很不錯,優美的很優美,搞笑的很搞笑;聲優也選得不錯,除了音無芽留之外(她有出聲嗎?)
畫面、分鏡的表現手法看起來融合了多種風格與技術,可是如此一來就出現太多的無意義過場畫面,有點賣弄自家功力的味道;某些沒必要以該種表現手法展現的場景,也顯得有些多餘。


◆精霊の守り人  動畫官網:http://www.moribito.com/
這部動畫一直給人很清爽的感覺。沒有真正的惡人,甚至連負面的氣息都感受不到。
對於信任、親情與牽絆的描寫很深刻但不沉重,是可以輕鬆看完且樂在其中的作品。值得一提的是,完全架空的民族風神話時代背景,與童謠/民謠風曲子混編的音樂,除了享受劇情本身,沉浸在濃濃的民俗風中也別有風味。
雖然主題是傳統的『親情』與『成長』,可是卻透過非チャグム親生父母的バルサ&タンダ表現出來。與AIR的『観鈴和晴子』手法類似;至於理由……大概是為了先讓觀眾跳脫出『血緣造成親情羈絆是理所當然的』這種先入為主的想法吧?
證明親情可以是一種很純粹的、本能的情感,並非受制於肉體上的關係(這用字好謎)所以才產生牽絆。

有一點算是這部作品最大的特色:性別角色顛倒。
例如擅長料理與藥草學、體弱的ダンダ vs. 擅長武術、體能很強的バルサ;明明是個俊俏少年,身分卻跟孕婦沒兩樣的チャグム(而且最後還給我露出那種剛生完小孩的表情 冏rz);雅庫女呪師トロガイ比皇室男性占星博士シュガ還懂得要多……等。
明明是很傳統的中心精神,為何偏偏要讓性別角色顛倒?目前我想不出理由。
只能猜測原作是不是希望『在顛覆傳統觀念的背景下,重新發揚傳統的美德』?避免整部故事變成單純的洗腦說教作品。況且在偏黑暗系的作品當道的現在(雖然有些黑暗系作品隱喻的手法跟上句一模一樣),說教系作品的下場,不是被觀眾鞭就是被拿來KUSO,最後僅僅淪為笑柄,達不到闡揚人性美善的作用。
或許有人會猜測,讓性別角色顛倒的設定是為了反父權。可惜我整部看下來,沒感覺到什麼反父權的意味。不然二皇妃就不會要チャグム別恨父親狠心了。

由於後頭緊接著看CLAYMORE,所以本來讚賞不已的武術動作,被後面大劍們滿坑滿谷、從頭打到尾的奇幻式武打給淹掉了,評價變成『不錯』而已。但事實上依其精細的作畫,能畫出如此的武打已經很精采了;況且短槍這種武器我還是第一次看見。


◆CLAYMORE  動畫官網:http://www.ntv.co.jp/claymore/
另一部受制於原作之路的作品,由於原作未完結,所以會讓人誤會or期待出動畫第二期。
比起精靈守護者,故事的背景黑暗許多,但依然不存在真正的壞人。某種角度可以理解為:由於每位大劍都擁有超悲慘的過去,所以就算個性再怎麼狂妄、偏執,甚至暴走到變成覺醒者,她們的原意都不是邪惡的,只是非常單純的人性初衷。因此,沒有任何一位大劍是壞人。
這部作品基本上開外掛是合法的;不過優點就在於『外掛並不是說開就開』,不會因為千鈞一髮的瞬間爆發就突然變得超強,至少還會出現無法控制自己、陷入意志力掙扎或肉體修復苦戰等等的困境。
由於主題是『獵殺』、『戰鬥』、『非人存在』,因此血肉橫飛是常見畫面,但並沒有獵奇到讓人害怕。便當也發得滿乾脆的,不會為了保有某些角色的人氣而讓她們開外掛存活下來(テレサ啊啊啊!Orz)
就連主角クレア也是。主角威能並沒有非常露骨地表現出來,觀眾還是會在艱苦的戰鬥中為她的存活/覺醒與否感到擔憂。

至於中心思想……『為了已經失去的,以及守護現在擁有的(不想失去的)而戰』

便當發得乾脆+角色設定很有特色+每位大劍都有悲慘的過去與信念+不存在真正的壞人=每當一條生命逝去,觀眾都會有種驚愕(因為通常都是被秒)與沉重(生命的重量)的感覺。以致於最後的北方之戰篇讓我看到差點流淚……揹負著許多伙伴的生命與期許,而她們生前又揹負了更多慘痛的過往。遍體鱗傷的身體所承受的,是比實質的肉體傷害更為沉重,也無法治癒、無法割捨的『遺志』。
或者說,會成為大劍都是早在過往已經選擇了『捨棄幸福』、『復仇』而咬著牙撐過來的人,然後在這條血路上又繼續揹負更多伙伴的遺志,連帶她們生前的仇、活著時的意義也一起帶走。最後活下來的人,其擔子沉重到無法想像……

雖然故事進入北方之戰後,兼用卡開始多了起來,不過戰鬥方面卻是愈來愈精采,就算外掛開很大,也不會讓人有『怎麼這麼扯』的不平衡感。只是我希望大劍們在團體行動時可以更有戰略性,別表面上看起來好像是信賴同伴、步調互相配合的小隊行動,實質上只是各人分別獨力向強敵挑戰。
另一個特點倒是不會有人說話,那就是男女的比例嚴重失調。在看到イースレイ和リガルド之後,我才發覺「原來這部作品有男性角色啊……」(好過份XD)
除了這兩位能打&外表比較突出之外,其餘出現的男性,包括ラキ(男主角?)都讓我覺得是沒有作用的路人角色,風采全被大劍們搶走了。話說回來,既然她們擁有如此出色的能力,為什麼還要聽命於組織?


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 ▼Posted by Alecto ▼ at 2007年10月26日 15:19

絕望啊!我對被播映不盡的動畫塞爆的硬碟絕望啊!

......我想這句話應該可以視為我絕望老師和CLAYMORE還沒看完的代表。(汗)
不過這樣的絕望我大概會讓它持續下去。(笑)

umi在我的msn space(「...黑化前三秒。」此文)留下的回應,因為有些話不方便在自家說,又分開來回應有點麻煩,所以我把回應全部放到這邊來。

>其實……MSN的Blog我一直不太喜歡的說。
我也不太喜歡 ^^||(咦?)
當初我之所以同時使用四個部落格,主要是要測試,測試至今發現,大抵每個系統都各有特色,而msn space的特色就是安全性高、與msn相結合。
雅虎的blog大抵是最輕鬆就能使用的,但是仍然還有很多功能需要改進......廣告留言的部份就不用說了,連信箱的部分我都絕望了......Orz
天空最近亂七八糟,升級的過程中狀況百出,在穩定前暫時不想理它;Xuite大抵算良好,但是它和word不合,文章複製過去會有問題,我還得轉到記事本去再複製過去Xuite,其他問題還在努力克服中。
相較之下,msn提供的功能比較多,尤其是內嵌media player這點,其它部落格根本做不到,而且它沒有數字機器人的保護,仍有如此高的保密性,這真的是非得微軟才做得到的技術。
當然,跟msn space比起來,天空的貼圖功能比較好,Xuite的面板設計比較貼心,雅虎撰寫文章比較方便,也就是各家都各有好壞,還沒有一個部落格能讓我傾心到只用它,所以只好將就繼續使用msn space。
不過,在不久的未來,我可能結束測試,把部落格刪減到剩兩個,一個專門放文章,一個專門寫網誌。

>「MABI連載不見了?」冏
嗯,對呀,我就在想,大概只有umi會去注意到吧^^||
因為在mabi上發生了某件事,而這件事...其實我也很意外...過了N天後我竟然無法釋懷,平常我都會當作意外狀況,過了就算了,不過這次不曉得什麼原因,我連去點mabinogi圖示的勇氣都沒有......
我、我竟然多愁善感了起來!? 囧rz
不過在這次事件中,有個人說了句話,讓我當頭棒喝,發覺自己的問題,思考很久以後,毅然決然把mabi的小說全部撤掉。
撤掉之後就不再連載了嗎?不是這麼回事的^^||
再等一陣子才會知道答案...請慢慢的等吧...(←欠揍)
這次的事情跟yuu和阿勇無關...yuu那時忙著放閃光彈,阿勇沒上線,所以別蓋爆他們的腦啊啊啊......_ㄇO
 ▼Posted by 海馥羽 ▼ at 2007年10月26日 16:16

>MSN仍有如此高的保密性
因為需要MSN帳號才可以留言啊……
的確是不是微軟的技術或許有差,不過比起多數入門網站隨便填個假E-Mail也讓妳申請帳號而言,MSN的帳號過濾性或許比較高吧?間接提昇了MSN Blog的安全性。

>所以別蓋爆他們的腦
問題在於,這句話不是此地無銀三百兩嗎?Orz
 ▼Posted by Alecto ▼ at 2007年10月28日 11:43

>問題在於,這句話不是此地無銀三百兩嗎?Orz
當然不是啊......
那天跟我發生問題(這講法有點怪怪的,不過我們沒有起紛爭...)的人是跟我不熟,平常又不常吭聲的人。
不過他點醒我的話,卻跟發生的問題一點關係也沒有=v=;
說是我終於有自覺......比較洽當吧。
這麼一來我那在小說方面反反覆覆的可恨習慣又曝露出來了...我得想辦法改正才行 Orz
 ▼Posted by 30 ▼ at 2007年11月05日 03:50

Claymore的最終回算是半原創了
而且明明是空氣般存在的拉奇在最終話跑出來那樣亂一下,全天下的原作派都怒了;

強烈建議去租原作來看;然後我是聽說最後幾話做壞了才特地跑去看的(爆
 ▼Posted by 海馥羽 ▼ at 2007年11月05日 10:22

漫畫我還不知道哪邊有Orz(至少我的出入地帶還沒看見)
不過動畫最終回的亂入真的有點莫名其妙……
在沒看過原作的情況下,那樣的安排其實還不壞,頂多有點老梗;但若連這樣都會讓原作派發怒的話,原本的結局就一定是更好、更恰當的了。

所以……有時候先看動畫或電影才去看原作比較不會怒爆?XD
 ▼Posted by Alecto ▼ at 2007年11月05日 14:15

動畫最終回老梗的地方應該是克蕾雅突然爆發出力量砍爆了普莉西拉?
還是說泰蕾莎怨念陰魂不散......

另外我一直很在意的是,拉奇老是用頭(或該說臉)去撞克蕾雅的胸部......
這樣頻頻被襲胸沒關係嗎?XD(爆)
 ▼Posted by 海馥羽 ▼ at 2007年11月06日 01:59

如果有逛官方網站的話(要從上面提供的那個站,下排LOGO裡點第一個『公式サイト』),可以知道其實完全覺醒但仍能當大劍的人物是存在的。

那就是現任的NO.1……(動畫未出場,最高級才出到NO.3)

大概是因為這樣,所以我很自然就接受了克蕾雅突然覺醒變強的老梗了Orz

反倒是拉奇,由於多數作品都曾出現過面臨最大危機的時候,偏偏一個毫不重要的路人角色(而且一直發不到便當)突然發動奇蹟能力,阻止了危機,瞬間變成英雄……
真的很莫名其妙;;;
好吧,其實是我對這個角色的存在很有意見,誰叫他一直都不振作點呢?

另一個老梗是他好運碰到了北之王與普莉西拉……而且還沒事!Orz
幸好最後關頭他還是站在克蕾雅這邊,若他猶豫不決的話,我就要劈人了= =+

至於撞胸……
其、其實我一直很好奇大劍的胴體是什麼模樣?(羞)
因為她們似乎只把身體當作行動用的工具,不會太以『我是女性』的想法來對待身體的樣子。或許就是因為已經不把身體當作『女人的』所以才不在意吧?


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